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SF-Werkausgabe Herbert W. Franke 11
Zarathustra kehrt zurück

Ulrich Blode Hrsg.
Hans Esselborn Hrsg.
Titelbild 1. Auflage:  Thomas Franke
 
Im 1967 entstandenen SF-Hörspiel »Zarathustra kehrt zurück« wird eine total mechanisierte Welt vom Computer gelenkt. Verzweifelt kämpfen einige wenige gegen diese Beeinflussung, die bis in die Zensur der Telefongespräche jegliche private Initiative lähmt. Durch geschickte Manipulation werden die Letzten, die dagegen revoltieren, selbst ihrer Erinnerung beraubt, und die totale Herrschaft des Computers über die Menschheit scheint für alle Zeiten gefestigt. Frankes Texte haben die herkömmliche SF weit hinter sich gelassen. Sie verstellen nicht den Blick in die Zukunft durch vernebelnde Schönfärberei, durch die ein Abglanz auf die unvollkommene Gegenwart fällt, hier wird Fantasie wirklich freigesetzt zum Probedenken – auch über die Gegenwart.
Uranus und zurück Herbert W. Franke 
 
Der Traum vom Meer Herbert W. Franke 
 
Papa Joe Herbert W. Franke 
 
Projekt TIME Herbert W. Franke 
 
Signal zum Überleben Herbert W. Franke 
 
Der dunkle Planet Herbert W. Franke 
 
Unterwerfung Herbert W. Franke 
 
Das Spiel der letzten Tage Herbert W. Franke 
 
Das Manöver Herbert W. Franke 
 
Die Fehler der Vergangenheit Herbert W. Franke 
 
Die Puppen des Mr. Burns Herbert W. Franke 
 
Transplantation Herbert W. Franke 
 
Es ist ein Mann, Käpten Herbert W. Franke 
 
Verkehrsstau Herbert W. Franke 
 
Der Held Herbert W. Franke 
 
Zarathustra kehrt zurück Herbert W. Franke